Videojuegos y aprendizaje
$499.50
Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.
Quizá también te guste
Mostrando 16489–16500 de 16785 resultados
-

Viajes y odiseas de don Ufano Villaseñor
$255.00 -

Vías muertas
$285.00 -

Vicente Rodríguez Casado. Pensamiento y acción de un intelectual
$809.50 -

Vicio
$329.50 -

Víctima 15. Tácticas de una psicópata invisible
$269.50 -

Victima de la globalización
$1,195.00 -

Victimología en América Latina enfoque psicojurídico
$569.50 -

Victoria de la URSS sobre el ejercito fascista alemán
$385.00 -

Victoria Eugenia, reina de España 1887-1969). Biografía breve
$589.50 -

Victoria menor
$195.00 -

Victorias espirituales en el alma
$229.50 -

Victorias espirituales en el alma 2
$249.50

