Cuerpo y diseño
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Al abordar la historia del diseño industrial se puede observar cómo al utilizar los objetos para constituir un espacio habitable y accesible, la relación de la persona con su entorno y su hábitat se modifica y cambia su percepción y sus capacidades, hasta reflejarse en la interacción social; esto que es parte de nuestra cotidianeidad no lo percibimos como algo extraordinario, y termina por ubicarnos en usos y costumbres que se reflejan en nuestra relación con la otredad. Incluso al usar aquellos objetos muy cercanos a nosotros, como el vestuario, o los llamados cubiertos de mesa esas herramientas que usamos para no comer con las manos no nos relacionamos directamente con ellos, como analiza nuestra autora en este libro, ni tomamos conciencia de su significado, por lo que estos objetos, al igual que el lenguaje se convierten en un mediador de la experiencia, mas allá de la utilidad práctica.Es por ello que en el proceso que se sigue para la innovación y el diseño de nuestro entorno material, no solo es importante sino fundamental que se tenga siempre presente la relación humana con los objetos, pues su significación antropológica y cultural, nos orienta para ampliar y profundizar la visión social, que debe ser uno de los objetivos principales del diseño.Además, la autora nos introduce al concepto de interfaz en el diseño y nos orienta sobre la forma en que los diseñadores, mujeres y hombres, pueden alcanzar el objetivo de lograr que el usuario pueda utilizar los objetos de forma sencilla sin afectar su comportamiento natural, incluso cuando no se tenga conocimiento previo de su fun- cionamiento y pueda manipularlos y utilizarlos sin dificultad.Al final, Té Marrot, nos deja algunas interesantes propuestas para ir mas allá de la tradición de pensamiento que ha primado en la historia de la disciplina del diseño, e incorpora en los estudios de esta profesión la presencia y estudio del cuerpo y un acercamiento mayor a la disciplina antropológica, al analizar a fondo conceptos y temas como el cuerpo en el diseño, los objetos como extensiones del cuerpo, corporeidad, e imagen corporal.
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